Innover et tester rapidement des solutions à vos problématiques afin de diminuer les coûts et favoriser la communication et l’engagement inter-équipe. En présentiel ou 100% à distance !
Depuis 2016, nous avons fait évoluer la méthodologie nous permettant aujourd’hui d’accompagner nos clients de tous secteurs d’activité avec des formats déclinés jusqu’au sur-mesure selon les contextes.
Notre approche Design Sprint
Co-concevoir, tester et améliorer un prototype de solution en un temps record.
Notre approche du Design Sprint vous permet de mobiliser plus facilement vos équipes sur un temps réduit et vous garantit des livrables clés en main.
Nous mobilisons 5 de vos collaborateurs pour participer aux ateliers des 2 premiers jours de la méthodologie (idéation & co-création).
Puis nos équipes prennent en charge toutes les autres phases jusqu’à vous livrer un prototype testé, à J+7 du début du Design Sprint.
Pourquoi un Design Sprint ?
J’ai besoin d’une réponse à une problématique pour un projet existant
J’ai besoin d’explorer une idée ou une intuition pour un projet à venir
Je suis en quête d’amélioration d’un projet
Les étapes du Design Sprint
Un Design Sprint se commande en moyenne 3 semaines à l’avance.
Lors de la commande
Cadrage organisationnel (Définition de l’équipe du Sprint, réservation des agendas des parties prenantes, outils…)
1 semaine avant le DS
Cadrage opérationnel avec le porteur de projet autour de la problématique
Design Sprint
5 jours de sprint dont 2 jours avec vos collaborateurs et 3 jours de notre équipe en autonomie
Après le Sprint
Restitution (remise des livrables, présentation du prototype, analyse et recommandations, temps d’échange)
Le Design Sprint en détail
Les collaborateur·trices participant au Design Sprint sont mobilisé·es sur seulement 2 des 5 journées requises par la méthodologie : 2 journées pendant lesquelles les participant·es suivront les premiers ateliers (explorer, diverger, converger). Nous assurons en autonomie les jours 3 à 5 du Design Sprint : la création du prototype, la conduite des tests utilisateurs et l’application des corrections du prototype.
Équipe complète (4 à 6 de vos collaborateurs)
J 1
Comprendre & Produire des solutions
J 2
Choisir & Storyboarder
Équipe Warren Walter en autonomie
J 3
Prototyper
J 4
Tester
J 5
Améliorer
Nos Sprint Masters
Nos coachs animent le Design Sprint pour vous aider à cerner votre besoin et vous orienter dans vos choix. Leur expérience et leur point de vue externe au projet leur permettront de vous conseiller au mieux. À l’issue de vos réflexions, ils pourront être l’interlocuteur idéal pour les suites à donner au Sprint. Leur côté polyvalent, à la fois animateur et designer/développeur/entrepreneur/chef de projet vous assure, selon chaque contexte, un accompagnement optimum.